Mjukvarujakt till Mac

Architecture 024 a

När man fantiserar om att bygga hus och vill försöka modellera sina idéer så är det bra att kunna skissa och vrida och vända på dem så att de blir perfekt. Då passar det extra bra att använda ett modellerings-program. Hade jag kört Windows hade nog 3D Studio Max varit ett självklart val för mig då jag spenderat en ansenlig tid i det tidigare under mina gymnasiestudier. Till OS X så finns ju dock inte 3D Studio Max, eftersom jag dessutom kör på en laptop primärt så vill jag ha ett program där jag kan klara mig utan en numpad.

Eftersom det jag ska göra är ett rita ett hus så är det ju trevligt om programmet är specialiserat mot det, om man däremot ser det ur ett bredare perspektiv så kan det ju vara bra att lära sig ett mer allmänt 3D-program som är bra till det mesta. Så dessa mjukvaror har jag övervägt:

  • Blender – Multiplattform och är ett generellt 3D-program
  • SketchUp – Multiplattform och är ett generellt 3D-sketchprogram(inte så noggrant och binder för lätt närliggande ytor istället för att se de som olika objekt)
  • solidThinking – Verkar vara ett väldigt intressant verktyg som måste prövas.
  • TouchCad – Svårjobbat även efter att man kikat på videodemonstrationerna
  • VectorWorks – Verkar omöjligt att prova innan man köper det, vill inte ritkigt lägga $2395 på en mjukvara jag ska använda en gång.
  • ArchiCad – Har en studentvariant som jag ska prova.

Jag har provat SketchUp som är tämligen naturligt att jobba med, främst musrörelser och olika verktyg som är inputmetoderna, nackdelarna här är ju att det är omöjligt att skapa en närliggande yta i ett separat lager utan att det knyter an till existerande objekt. Det jag funderar på är om någon har några konkreta tips på bra mjukvara som är lätt att hantera och ger snygga renderingar(mycket att kräva, jag vet). Funderar även på att ta någon extrakurs i modellering på DSV rent av.. Vet att det ska finnas några inom spelprogrammet. Känner inte att jag behöver få godkänt på teorin ens, bara jag kan lära mig att modellera i ett lämpligt program. Misstänker att Blender är en stor favorit på DSV.

Uppdatering 18:54:

Fått tips av Joakim Berglund att prova Cinema 4D, verkar för övrigt vara väldigt kompetent och lättjobbat. Vi får se, ska väl testa alla jag får tag på under julhelgen i mån av tid… ska bli roligt må jag säga!

Edited: december 16th, 2009